News: Unreal Engine 4 - DICE-Artist baut Huang-Shan-Gebirges nach

mardi 3 février 2015

Der beim Battlefield-Entwickler DICE angestellte Artist Simon Barle hat ein Video veröffentlicht, in dem er eine von ihm in der Unreal Engine 4 nachgestellte und durchaus beeindruckende Version des Huang-Shan-Gebirges vorstellt.
















0 commentaires:

Enregistrer un commentaire

Copyright © 2010 Game Star | Free Blogger Templates by Splashy Templates | Layout by Atomic Website Templates