News: Ken Levine - Entwickler nennt Gründe für Gewalt in Spielen

mardi 1 juillet 2014

Der Game-Designer Ken Levine kann sich nicht vorstellen, eine Version von BioShock Infinite ohne Gewalt zu entwickeln. Allerdings sieht er heute bessere Möglichkeiten für generell gewaltfreie Spiele als noch vor ein paar Jahren.
















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